Анализ Священного 2 падшего ангела

Через четыре года после выхода на ПК Sacred созревает по низкой цене и ставит мир Анкарии на службу как добру, так и злу. Две фракции, шесть рас и огромная территория, которую нужно исследовать, являются ключами, чтобы оправдать необычную попытку поддержать самый традиционный и ролевый вариант "hack 'n slash". Вы дадите ему шанс?

Получите игру для ПК с качеством, которое является более чем приемлемым, подавляющим сроком действия и конкурентоспособной ценой, не слишком распространенным в последние месяцы. Тем не менее, это именно то описание, которого заслуживает Sacred 2: Fallen Angel , продолжение (не продолжение сюжета) той экшн-RPG "hack 'n slash", которую немцы Ascaron Entertainment убрали из манги четыре года назад. ,


Основанная на фантастическом мире, который традиционно охватывает большинство ролевых игр, эта вторая часть не хочет продолжить события, произошедшие в первом Sacred, а скорее пойти 2000 лет назад, чтобы показать нам, что преимущество видеоигр - это возможность выбирать, защищать ли силы добра или тьмы.


В общей сложности нам предлагается две разные кампании (светлая или теневая), хотя в варианте, который включает в себя участие в них до шести разных рас . В этом отношении возвращаются серафимы, на этот раз в окружении новых персонажей, таких как воины теней, высшие эльфы, дриады (существа леса), стражи храма и зловещие инквизиторы. Все они обладают различной индивидуальностью, возможностями и миссиями на обширной территории Анкарии , хотя они преследуют одну и ту же цель: взять под контроль энергию Т, мощную силу, способную изменить баланс в пользу добра или зла.


Священные прогулки к зрелости Общеизвестно, что в зависимости от выбранной стороны приключения частично различаются, поскольку меняются не только боевые навыки, но и «квесты» и, конечно же, отправные точки самого приключения. Каждая раса - это мир, который нужно открыть, и многое другое, если подумать о количестве игрового времени, необходимого как для повышения уровня нашего главного героя, так и для того, чтобы он путешествовал по десяткам городов, подземелий и других локаций (включая леса, пустыни и горы). ) которые питают разнообразный мир этой второй части Священного.


) которые питают разнообразный мир этой второй части Священного

Какова ваша следующая цель? Если вы не знаете, посмотрите в правом верхнем углу экрана. Там красная стрелка миникарты укажет следующую точку, оставляя белые указания для «квестов», которые еще предстоит выполнить.

Анкария - это место, где скоро и днем, и ночью, где неигровые персонажи уходят и входят в свои дома и где, как хороший « хак-н-слэш », то есть враги будут преследовать нас, куда бы мы ни пошли. В этом смысле сражения происходят в режиме реального времени (в стиле названий, таких как Diablo), часты, многочисленны в некоторых случаях и безумны в большинстве из них. Основное действие не происходит, когда вы нажимаете левую кнопку мыши, чтобы снова и снова поражать соперников с довольно ограниченным ИИ, но этого достаточно для того, чтобы провоцировать игровые ситуации, играющие приятным образом.


Врагов великое множество, и все они расположены таким образом, что прогресс в уровнях опыта является как можно более сложным. Нет необходимости останавливать слишком много, чтобы улучшить наши атрибуты, и, кроме того, все становится более терпимым, если, кроме использования порталов, монтировок или точек хранения, разбросанных по карте, мы получим лучшее оборудование и оружие, чтобы соответствовать обязательства, которые были возложены на нас.


Бесконечный мир Анкарии Кинжалы, мечи, копья, трости, топоры, луки, щиты, шлемы, доспехи, эмблемы, зелья ... В магазинах городов можно найти все эти элементы - и многие другие - с помощью которых можно получить персонажа уникальный и полностью персонализированный, так как каждая модификация на оригинальном оборудовании вызывает преобразование как визуально, так и играбельно.


Поистине, мир Sacred 2: Fallen Angel предназначен для пользователей, которые ищут огромную продолжительность, но также и для тех, кто ненавидит загрузочные экраны. Причина в том, что Анкария генерирует свое окружение, когда мы проходим через них. Это дополнительное упражнение, которое должно потреблять больше ресурсов ЦП, но мы заметили, что заголовок едва запутывается во время процесса, выполняя работу по оптимизации, которая, хотя и не превышает среднего, позволяет перемещать моделирование 3D в действительно замечательных отношениях качества и производительности.


Это дополнительное упражнение, которое должно потреблять больше ресурсов ЦП, но мы заметили, что заголовок едва запутывается во время процесса, выполняя работу по оптимизации, которая, хотя и не превышает среднего, позволяет перемещать моделирование 3D в действительно замечательных отношениях качества и производительности

Sacred 2: Fallen Angel предлагает ту же грандиозную MMORPG, но без масштабного онлайн-взаимодействия. Он имеет десятки часов игры и количество «квестов», таких же интересных, как и количество локаций.

Ошибка, вероятно, имеет новый механизм рендеринга , который был разработан для этого случая (который показывает нам действие с точки зрения, который пытается проследить классический изометрический вид), но он также имеет много общего с количеством опций, которые у нас есть. позволяет нам вести машину, если у нас есть компьютер, характеристики которого не соответствуют рекомендуемым (двухъядерный процессор с тактовой частотой 2 ГГц, два гигабайта оперативной памяти и 512 мегабайт видео). В этом смысле примечателен контроль аспектов, начиная от самых основных, таких как разрешение экрана, и заканчивая самыми современными: качество текстур, наличие климатических эффектов, «сглаживание», детализация теней. , определение почвы ...


Подогрев двигателей по низкой цене Поэтому мы находим видеоигру со многими достоинствами. Она длинная, предлагает разнообразный контент, имеет качественную отделку, остается в пуристической линейке Action RPG для ПК ... но терпит неудачу в некоторых аспектах, которые обозначают, возможно, определенную спешку в ее выпуске. Мы ссылаемся на их частые « ошибки » и неполную испанскую локализацию. Это правда, что они являются дефектами, которые не слишком усложняют игровой процесс (кроме того, конечно, они будут исправляться через патчи), но на данный момент это проблемы, которых не должно быть в работе. что, да, мы должны сказать, что он может похвастаться отличной звуковой частью.


Команда дублирования показывает, что они хорошо справились со своей ролью, обеспечивая ясность и одновременно интегрируясь с музыкальными композициями, которые не экономят ресурсы, когда речь идет об использовании голосов хоров или оркестровых инструментов. Каждая фракция имеет свой собственный репертуар и даже имеет «металлических» профессионалов (в частности, немцев из Blind Guardian), которые внесли свой вклад в дело.


За 20 евро вы не можете просить гораздо больше, а может и да, например, многопользовательский режим, который в случае совместимости поддерживает максимум 16 игроков в игровом варианте PvP (игрок против игрока) и пять пользователей в PvE (Player vs Environment) совместной кампании. Необходимо будет увидеть, будет ли в консолях аналогичный результат достигнут в течение первого квартала следующего года, но на данный момент у ПК есть еще одна ролевая игра, с помощью которой можно разогреть двигатели перед желанным Diablo III.


Вы дадите ему шанс?
Какова ваша следующая цель?