Анализ Wheelman

Вин Дизель забирается обратно в машину, чтобы в этот раз проехать по улицам Барселоны. Отправляйтесь в Барселону вместе с 3DJuegos и большим актером и узнайте, что скрывается за Wheelman. Очередной пересмотр формулы GTA.

Рожденная как одновременный проект, позволяющий одновременно запускать фильмы и видеоигры, концепция Wheelman появилась несколько лет назад как средство буквально для блеска Vin Diesel . С течением времени проект фильма был заброшен, но видеоигра продолжалась, которая будет разработана Midway и будет иметь некоторые проблемы с распространением, прежде чем попасть в руки Atari.


С тех пор мы с интересом следим за его развитием, уделяя внимание изображениям, видео и презентациям; и пытается понять, что стоит за этим амбициозным проектом. Переводчик Вин Дизель возвращается, чтобы продемонстрировать свою любовь к видеоиграм в постановке, отчасти отвечающей за его собственную компанию по разработке, Tigo Studios , и это ознаменует возвращение актера, которого мы не видели на наших компьютерах и консолях с момента запоминающегося Хроники Риддика.


Пост и бешенство В Wheelman мы будем Мило Буриком , американским агентом по правовым вопросам, который недавно прибыл из Майами, и его миссия состоит в том, чтобы положить конец мафиям организованной преступности, которые действуют в Барселоне, путем проникновения в них.


Пост и бешенство В Wheelman мы будем Мило Буриком , американским агентом по правовым вопросам, который недавно прибыл из Майами, и его миссия состоит в том, чтобы положить конец мафиям организованной преступности, которые действуют в Барселоне, путем проникновения в них

Один удар правой палкой, и вы можете нанести превосходный удар в ту или иную сторону транспортного средства, чтобы убить противника. Если они находятся на грани уничтожения, наш главный герой вызовет грозный взрыв.

Этот маневр, который всегда кажется глупым извне, довольно распространен в недавних видеоиграх, особенно в тех, что имеют отношение к GTA, как в случае с Wheelman. Без преамбулы мы начнем с контроля за транспортным средством на полной скорости по улицам Барселоны , перемещая анонимную женщину, которая только что украла банк. Мы водитель, который начинает делать свои шаги в мире преступности и должен быть сделан с именем, чтобы первые миссии были направлены именно на него.


Таким образом, и в истинном стиле « песочницы» мы будем устанавливать контакты с членами разных групп преступников, всегда доводя ситуацию до предела и используя весьма сомнительные методы. В самом чистом стиле боевика кино 80-х.


Wheelman не претендует на звание пьесы, даже на хороший боевик. Диалоги плохи, ситуации абсурдны, и во многих случаях, чем должные, аргумент доводится до столь нелепых целей, которые широко преодолевают барьер неправдоподобной вещи. Однако в видеоиграх этого стиля возможность выбора следующих целей и «каподастров», с которыми можно работать, обычно является достаточным стимулом для продолжения продвижения в приключении.


И это именно игра Мидуэй, чтобы выполнять миссии, которые чередуют погони в транспортных средствах и стрельбу пешком, в эффектном и эффектном наборе в его упаковке, как пустые и пустые внутри.


Горящая шина Просто потратив несколько минут на органы управления Wheelman, пользователь быстро поймет, какому аспекту было уделено больше внимания при разработке названия, поскольку, несмотря на то, что автомобили полностью аркадные, его управление комфортно и увлекательно; при ходьбе пешком и стрельбе на уровне земли довольно неуклюжи и ортопедичны. Большую часть видеоигр, к счастью, мы передадим за спину этим четырехколесным зверям, так что тут особо не о чем беспокоиться.


Большую часть видеоигр, к счастью, мы передадим за спину этим четырехколесным зверям, так что тут особо не о чем беспокоиться

Расстрелы пешком есть, но их нужно избегать. Управлять главным героем сложно, и вы не всегда можете быть настолько точными, как хотелось бы.

Если говорить об управлении автомобилями в GTA IV, мы ссылались на реалистичный тон и, чтобы сделать его из строки 2 Святого, мы определили его как гораздо более аркадную перспективу, нам пришлось бы придумать терминологию, чтобы присвоить имя тому, кем является Wheelman, так как три очень отличается от того, который больше всего уходит от реализма.


Транспортные средства совершают впечатляющие повороты на каждом углу и используют ручной тормоз с действительно впечатляющим опытом и точностью. Быть под контролем Wheelman не стоит пяти минут, и все было разработано, чтобы предоставить пользователю самые большие возможности в этой области.


Видеоигра, как будто этого было недостаточно, дает великолепные возможности для обнаружения с помощью машины, и постепенно мы объясняем, например, первые приемы, которые позволяют поражать противников, которых мы имеем на нашей стороне, своей машиной, обыгрывая вытрите правую палочку.


Видеоигра, как будто этого было недостаточно, дает великолепные возможности для обнаружения с помощью машины, и постепенно мы объясняем, например, первые приемы, которые позволяют поражать противников, которых мы имеем на нашей стороне, своей машиной, обыгрывая вытрите правую палочку

Мотоциклы, автомобили, грузовики ... Репертуар транспортных средств Wheelman обширен, и многие модели отвечают реальным автомобилям.

Это будет не единственное место, которое в демонстрации зрелищности и абсурда, которое чем-то напоминает Just Cause, нажав правую кнопку управления, мы можем перепрыгнуть с нашей машины на другую, чтобы взять управление за несколько секунд и все, чтобы головокружительная скорость. Другие маневры, такие как Тайфун , например, требуют особых обстоятельств, таких как заполнение энергетического бара, разбивая объекты в городе.


Тем не менее, фундаментальная проблема Wheelman проистекает из того факта, что все настолько аркадно, что не предполагает чрезмерного вызова или удовольствия для преодоления своих миссий. В режиме кампании нет уровня сложности, только играбельное предложение, и правда в том, что кривая обучения настолько градуирована, что первые часы видеоигр слишком просты.


Съемки , с другой стороны, являются настоящим провалом, с некоторыми проблемами, связанными с отсутствием точности и мобильности, которые вызывают тревогу. К чему присоединяется тот факт, что улицы пустынны, чтобы обеспечить мало качества в этой области.


С другой стороны, управление транспортным средством имеет вышеупомянутое разнообразие вариантов его обработки, однако этого недостаточно для придания названию разнообразия. Миссии стараются обеспечить эту приличную разницу между одним и другим с помощью помещений, таких как угон автомобилей в ожидаемое время, захват врагов или уничтожение враждующих группировок; тем не менее это звучит все тысячу раз увиденное.


Миссии стараются обеспечить эту приличную разницу между одним и другим с помощью помещений, таких как угон автомобилей в ожидаемое время, захват врагов или уничтожение враждующих группировок;  тем не менее это звучит все тысячу раз увиденное

Мы упускаем возможность прикрыть объекты. Парапеты автомобилей и элементы сцены просто не служат в Wheelman.

Это не было бы проблемой, если бы набор был экстраординарным, например, GTA IV, но в Wheelman отсутствует та точка искривления и качества, которая выделяет некоторые видеоигры среди других, и это оставляет название, которое занимает нас в максимально нейтральном поле. Это видеоигра с качеством, более чем разумным, но ей не хватило серьезного толчка, чтобы достичь чего-то более далёкого и сделать с замечательной.


Барселона В визуальном аспекте Wheelman - это видеоигра со светом и тенями, но с достаточно разумным унитарным характером, который позволяет нам считать ее титулом в средствах массовой информации.


Барселона, город, где проходит видеоигра, воссоздана с большой детализацией, пытаясь придать реалистичный вид, в котором можно скомпоновать действие, и это дает нам некоторые возможности и символические места, изображаемые с большим успехом, в то время как другие более переработаны и взаимозаменяемы , Размер карты, конечно же, не самый большой, который мы видели в жанре, хотя он делает свою работу адекватно с приемлемыми размерами. Однако со второй половины заголовка нам будет не хватать разнообразия на улицах, так как мы будем знать их наизусть.


С другой стороны, а также отрицательно, стоит подчеркнуть опустынивание, понесенное городом. Барселона всегда была живым городом с избиением улиц людей, но в Wheelman, будь то ночь или день, они представляют собой чрезмерно пустой аспект, как с точки зрения транспортных средств, так и пешеходов.


Барселона всегда была живым городом с избиением улиц людей, но в Wheelman, будь то ночь или день, они представляют собой чрезмерно пустой аспект, как с точки зрения транспортных средств, так и пешеходов

С помощью правой кнопки панели мы можем совершать захватывающие маневры на полной скорости, чтобы прыгать с одного автомобиля на другой. Если индикатор зеленый ... Прыгай!

Автомобили, настоящие герои видеоигр, наслаждаются откровенно хорошим моделированием за их спинами и терпят повреждения , раздражения и взрывы с довольно приемлемым реализмом. Прохожие уже поют, с гораздо более скудной работой по моделированию и анимации, особенно фигура главного героя, Вин Дизель, очень похожая по лицу, но совершенно не соответствующая движениям и скованная действиями. В стиле Midnight Club все люди, которых мы видим, отворачиваются, когда проезжают мимо них с машиной, поэтому злоупотребления невозможно.


Как и в любом названии этого жанра, который может похвастаться, Wheelman работает с некоторыми конкретными партитурами как музыкальная партитура, включая испанскую гитару, но имеет основную силу в этой области на радиостанциях различных транспортных средств. Сравнивать их со звуковыми дорожками GTA IV или Saint's Row 2 было бы плохой услугой для видеоигры Midway, поэтому мы оставим это в том, что их выбор и исполнители, по крайней мере, сдержанны.


Сравнивать их со звуковыми дорожками GTA IV или Saint's Row 2 было бы плохой услугой для видеоигры Midway, поэтому мы оставим это в том, что их выбор и исполнители, по крайней мере, сдержанны

Барселона изображена правильно, но это грех чрезмерной статичности. Мало людей на его улицах и почти ничто не реагирует на удары автомобилей, только уличные фонари и деревья разрушаемы.

Раздел дубляжа на испанском предлагает свет и тени. С одной стороны, главные герои наслаждаются высоким уровнем, и даже можно узнать голоса некоторых известных киноактеров. Вин Дизель, например, характеризуется в своем голосе обычным удвоителем нашего языка актерами, такими как Дэниел Крейг или Клайв Оуэн. Тем не менее, местоположение пешеходов и других второстепенных персонажей гораздо менее удачно, и есть злоупотребление голосами с южноамериканским акцентом. С другой стороны, есть некоторые просто замечательные детали, такие как, например, то, что региональная полиция - Mosss d'Esquadra - говорит по-каталонски по радио.