STALKER: A pierdut Alfa

  1. mulțumit
  2. Ediția "Achivka"
  3. verdict

STALKER: Lost Alpha a returnat aproape tot ceea ce SGC a tăiat din lungul proces de dezvoltare. Umbra Cernobîlului . Dar aceasta nu este o simplă modificare amatorică, din care sunt sute, Lost Alpha a zguduit originalul atât de mult încât nu am putut trece.

Aceasta este a doua parte a materialului nostru special dedicat STALKER: Lost Alpha. Înainte de a revizui și de impresiile noastre. Cum a fost creat proiectul, puteți aflați aici .

Asta a fost Alfa pierdut acum trei ani.

Lăsând buncărul lui Sidorovici la Cordon, clipiți involuntar și simțiți timiditate și emoție - ce este acolo, în afara adăpostului confortabil subteran?

Când razele soarelui își fac drumul prin frunzișul decolorat, sunetul unei chitări se aude în depărtare, iar în jurul unui sat lung, abandonat, se înalță și se înalță colibele despicate, știi tu - ești acasă. Un spinner militar atrage un cerc deasupra capului, dar ceva se comprimă în interior. Nu, nu este Cordonul pe care l-am amintit, dar spiritul său a rămas neschimbat.

... Dar ceea ce ar merita să fie schimbat este un extras de stalker, lipind strâns de locurile lor în jurul focului și repetând zile de zile aceleași glume în legătură cu Zona, care au încetat să mai fie amuzante chiar și în timpul Umbrei de la Cernobîl. Iată o primă impresie contradictorie.

Iată o primă impresie contradictorie

► Artefactele pot fi combinate, dar pentru moment această caracteristică este foarte buggy și se străduiește să "atârne" constant jocul.

Nativul Cordon a crescut la o dimensiune indecentă. Pentru a-l rula de la sud la nord de-a lungul drumului principal, peste faimosul pod feroviar distrus, va dura aproximativ zece până la cincisprezece minute de funcționare neîntreruptă - fără a număra ramurile de pe traseu, baza militară și fermele abandonate, tunelul ascuns cu anomalii și întregul complex subteran sub căile ferate. Dar acest lucru, apropo, este doar prima locație (din douăzeci și șapte!).

Da, primul lucru de spus este că Zona va trebui să fie rezolvată din nou.

Da, primul lucru de spus este că Zona va trebui să fie rezolvată din nou

► Cu ajutorul unui PDA, puteți să căutați stalkeri în apropiere, să le cereți ajutorul sau să vă oferiți serviciile. Din nefericire, această funcție este de asemenea defectuoasă.

De aceea, masinile intors de pe original au fost inapoiate in joc - un prieten cu patru roti va fi un ajutor indispensabil in Zona si un magar credincios pentru transportul pretiosului swag. Alegerea este mai mult decât variată - de la Zaporozhets, putrezită până la pământ, și la un transportator de personal blindat genial: totul la gustul și culoarea ta, plătește doar. Fără o conductă de mașină.

► Recreat de la zero "Dead City". Fascina și sperie nu mai puțin decât Pripyat.

Când vom termina prima încercare - curățarea plantei de gangsteri și obținerea a cel puțin unei arme utile, se pare că este timpul să cucerim Zona, dar nu a fost acolo. Încercările de a ieși din cătușele dezvoltatorilor se vor sfârși în fiasco. După ce ați încercat să ieșiți din Cordon, veți avea un nas și un indiciu pe ecran - este prea devreme pentru tine, prietene, sa mutat la maturitate, în timp ce stai în nisip. Atât de mult pentru libertate.

Cu toate acestea, prima dată când o astfel de îngrijire paternă vine într-adevăr în beneficiul - spațiile otrăvitoare ale lui Lost Alpha amenință să elimine o dată pentru totdeauna jucătorul de pe teren. Veți crește, veți obține o armă și veți merge pe starea de sănătate - după ce ați trecut povestea principală, se va deschide modul "Sandbox", ceea ce vă va permite să explorați zona cât doriți.

Veți crește, veți obține o armă și veți merge pe starea de sănătate - după ce ați trecut povestea principală, se va deschide modul Sandbox, ceea ce vă va permite să explorați zona cât doriți

► Toate conductele. Din ghearele suferinței este aproape imposibil de scăpat.

Dar este greu de spus că spațiile mari deschise merg adesea în beneficiul jocului - în mod constant vă prindeți gândindu-vă: " De ce este oarecum trist? "Și faptul că, cu excepția misiunilor de poveste, nu este nimic special pentru a te ocupa. Ca parte a misiunilor de divertisment, puii nu mușcă: pot scăpa dintr-un elicopter militar pe jumătate ruinat "Niva" și se îmbracă cu gangsteri pentru a juca.

Dar merită puțin să slăbiți gulerul care vă înconjoară gâtul, deoarece decorațiile de carton se prăbușesc una după alta. Puteți explora laboratoarele subterane din industria agricolă, treceți încet prin spini și anomalii din Dark Valley și trageți liniștit gangsterii, vânați artefacte și efectuați quest-uri de tip "da-și-aduce", dar ... de ce? În ce scop? Așa că veți rămâne ostatic pentru Zona Alienării imensă și goală.

Poate că am reușit să fugim de atâția ani, după ce am văzut destui număr de neconceput de diferite nisipuri. Poate că SGC au avut dreptate în tăierea lumii și, prin urmare, la garantarea faptului că va fi întotdeauna ceva de făcut în ea . Am tăiat căi suplimentare, astfel încât jucătorul accidental să nu se piardă și nu sa plictisit ... Cine știe.

► Dacă nu vă uitați atent, ați putea crede că aceasta nu este o captură de ecran din joc, ci o fotografie a unui oraș provincial.

Cu toate acestea, aceste gânduri vin departe de imediat - în prim plan este încă o chestiune de supraviețuire. Tagged a devenit mai mult ca o persoană și a primit nevoi - în alimente, apă și un somn sănătos. Dacă unul dintre acești parametri scade sub un nivel critic și dacă nu există o cutie de conserve, o sticlă de apă sau un loc liniștit pentru a dormi la îndemână, sunteți pierdut. Eroul devine complet neajutorat, ochii lui se întunecă și mâinile încep să tremure tremurător.

► DirectX 10 și lucrările de iluminare dinamică se întreabă - Lost Alpha nu arată mai rău decât unele Far Cry 3.

Supraviețui greu. O noapte întunecată în Zonă nu este un test pentru cei slabi de inimă. Fostul șosea elegantă și netedă este îngroșată cu tufărișuri impasibile, care reprezintă o altă provocare pentru a trece prin. Lumina adevărată, singurul lucru care accelerează întunericul, mănâncă baterii ca semințe și rămâne fără lumină în cel mai nefericit moment - doar scuipă. Și dacă în spații deschise este încă posibil să supraviețuiești, atunci ce să faci în temnițele industriei agricole sau peșterile de sin?

► Pripyat abandonat este încă plin de multe pericole.

Lost Alpha sa dovedit nu fără defecte. Moștenirea umbrită a Umbrei de la Cernobîl urcă din toate fisurile - jocul se rupe în mod constant și se prăbușește, multe căutări de poveste nu funcționează întotdeauna, din cauza căruia trebuie să încărcați vechea conservare, iar cerințele de sistem au crescut cu un ordin de mărime comparativ cu originalul suport pentru DirectX 10), dar chiar și configurația recomandată nu salvează întotdeauna de frâne.

Cu toate acestea, este destul de posibil să se rezolve și să primească plăcere - cu experiență atunci, să supraviețuiască și acum. Poate că, dacă echipa ar trăi nu numai pe donații de la fani, ar fi mai puține probleme, dar în cele din urmă avem ceea ce avem. Proiectul a văzut lumina, niște patch-uri voluminoase, care vindecă o mulțime de probleme și adaugă un nou conținut, astfel încât să puteți trăi.

Citiți materialul nostru special pe Lost Alpha această pagină .

mulțumit
supărat
  • scara incredibilă a zonei;
  • atmosfera STALKER este încă fascinantă;
  • aproape tot ceea ce a fost tăiat din versiunea originală a fost returnat la joc;
  • Jocul este complet gratuit și nu necesită originalul.
  • cerințele incredibile ale sistemului;
  • simularea vieții funcționează atât de rău;
  • muguri anthill, de la mici și enervante la insurmontabile. Asteptam patch-uri.

8/10

Rândul vizual

7/10

Interfață și management

7/10

Sunet și muzică

Ediția "Achivka"
Acesta nu este STALKER!

Găsiți o mie și una motive de nemulțumire și reveniți la lumea Umbrei de la Cernobîl.

10/10

Sunt în vremurile sovietice, oh-oh!

STALKER: Lost Alpha satisface pe deplin pasiunea poporului nostru pentru retro-eskapizmu și arată realitatea în care mulți au crescut (și continuă să trăiască, ceva acolo) - ruinele fostului imperiu mare, într-o clipă rămasă fără cârma și vântul. Și natura nu tolerează goliciunea și începe să-și stabilească propriile reguli.

Evaluarea site-ului

8, 0

excelent

verdict

În ciuda tuturor, au făcut-o. Redarea jocului Lost Alpha merită fiecare ventilator STALKER, deoarece proiectul este complet gratuit și nu necesită originalul. Uitați de arsurile solare de vară, sărbătorile de plajă și sărbătorile de familie. Descărcați Lost Alpha și du-te pentru a cuceri zona - a început să se joace cu culori noi luminoase.

Lăsând buncărul lui Sidorovici la Cordon, clipiți involuntar și simțiți timiditate și emoție - ce este acolo, în afara adăpostului confortabil subteran?
De ce?
În ce scop?
Și dacă în spații deschise este încă posibil să supraviețuiești, atunci ce să faci în temnițele industriei agricole sau peșterile de sin?