Mafia 3 - настройки, графические опции и ошибки на ПК • Eurogamer.pl

Эта вкладка содержит основные графические настройки игры Mafia 3. Эта вкладка содержит основные графические настройки игры Mafia 3

Яркость: традиционно используется для настройки общей яркости светильника. Игра не особенно темная, поэтому нет необходимости «разгонять» эту настройку, чтобы уловить лишние детали или облегчить ночную съемку.

Разрешение: выберите количество пикселей, которые будут отображаться на экране. Установка значения ниже исходного размера вашего монитора - это самый быстрый и простой способ повысить производительность.

kl./s: довольно неудачная и минималистично названная опция, представленная в первом патче. Определяет максимальное количество кадров в секунду и позволяет убрать любую блокировку.

Проблема в том, что выбор опции 60 FPS из-за неудачной синхронизации чаще всего приводит к 55 кадрам в секунду. Поэтому, чтобы включить блокировку, лучше разблокировать счетчик в игре и ограничить ограничение непосредственно в панели управления видеокартой.

Глубина резкости: эффект размытия объектов, используемый в основном при ударах и прицеливании. Оказывает минимальное влияние на производительность.

Поле зрения: определяет угол обзора. Опция зависит от личных вкусов, хотя разумное увеличение количества может улучшить видимость.

Глобальные настройки качества: позволяет быстро изменить большинство графических параметров. Оптимальные настройки должны автоматически настраивать значения в соответствии с возможностями компьютера.

Полноэкранный режим: способ отображения игры. Переход в полноэкранный режим вместо изображения в кадре может немного улучшить производительность.

Вертикальная синхронизация : синхронизация количества отображаемых кадров с частотой обновления монитора. Если мы включим встроенные в игру блокировки 30 и 60 FPS, лучше включить эту опцию, которая поможет во время возможных падений.

Окружающая окклюзия: поверхностные тени на границе раздела объектов и расчет уровня освещения для отдельных элементов сцены. Опция - по крайней мере, в Mafia 3 - оказывает минимальное влияние на производительность, но эффекты не слишком заметны.

Размытие в движении: эффект размытия объектов, по-видимому, при быстрой езде, а также при вращении камеры. Влияние на производительность низкое - выбор, скорее, зависит от индивидуальных предпочтений.

Деталь геометрии: общая деталь отображаемых зданий, тротуаров, улиц и других элементов мира. Снижение качества может значительно улучшить производительность.

Детали теней: общее качество, четкость и плавность краев отображаемых теней. Как это часто бывает, высокие настройки могут существенно повлиять на производительность. Однако, если мы видим странные артефакты в тенях и мерцание этих элементов, это не вина выбранного варианта - а игры.

Качество отражений: определяет появление отражений от кузова автомобиля, но лучше всего видно в лужах во время дождя.

Объемные эффекты: глобальное рассеяние света в местах. Эффект улучшает настроение и внешний вид сцен, но при значительных затратах. Разница между низкими и высокими настройками может составлять до нескольких кадров в секунду.

Сглаживание: сглаживание краев. Niestetey, Mafia 3 крайне скуден в настройках и допускает только три настройки. Мы даже не знаем, какой метод использует игра. Здесь также изменение не влияет на производительность. Достаточно сказать, что опция автоматически сбрасывается на «Высокий» после повторного включения игры.

Граница экрана: позволяет установить размер отображаемого изображения.

Вообще говоря, изменение уровней отдельных эффектов обычно имеет минимальное значение в игре как с точки зрения внешнего вида игры, так и самой производительности. Кажется, единственное заметное различие - опция объемных эффектов.

Содержание: Мафия 3 - Путеводитель, Прохождение

См: Mafia 3 - аппаратные требования