Пять вещей, которые метель должна оставить позади в Легионе


Благодаря Blizzcon, которому осталось чуть больше месяца, мы знаем, что Blizzard планирует сделать какой-то большой анонс World of Warcraft. Поскольку Легиону уже год, и он готовится к финальному рейду, игроки уже смотрят вперед, что будет дальше в игре. На самом деле, Ион Хаззикостас широко намекнул, что на ежегодном съезде ожидается крупное объявление о WoW, что является верным признаком того, что обнародование расширения идет полным ходом.

Имея это в виду, я начал думать о вещах, которые мучили Легион в течение прошлого года, и придумал пять вещей, которые Blizzard нужно оставить позади, чтобы вернуть кое-что из того, что сделало WoW таким особенным за свое десятилетие существования.


5 - Великолепный ГСЧ

Нет сомнений в том, что ГСЧ является неотъемлемой частью каждой MMO на планете. Все надеются на удачное выпадение из подземелья или рейдового босса или на удачливую семерку при крафте. Большинство игроков, однако, сказали бы, что Blizzard в полной мере взяла RNGesus. Он повсюду и проник в почти каждый аспект Легиона от того, будет ли ваш AP удваиваться, чтобы получить Warforged или Titanforged снаряжение, чтобы найти следующий легендарный предмет.

ГСЧ тоже продолжает накапливаться. В рейде на Анторус будут сбрасываться новые безделушки, которые содержат почти невероятное количество ГСЧ, чтобы быть эффективными. По нашим собственным Шелесса через WoWhead «Любимый брелок каждого человека вызывает связанный скрытый флаг на каждом участнике рейда. Например, когда активен эффект от Храбрости Хаз'горота (Пламя Worldforger), каждый игрок в рейде получает флаг Mark of Khaz'goroth. Как только все шесть флагов активны в одно и то же время, игрок становится «уполномоченным Пантеоном», что вызывает срабатывание вторичного эффекта брелка. Таким образом, вам нужно 6 безделушек для людей (6 разных безделушек, которые я мог бы добавить) для одновременной активации второго эффекта ».

Это просто утомляет и расстраивает, когда я читаю это, и, конечно, уменьшает желание владеть одной из этих безделушек.

4 - LEGIONdaries

Хотя у нас может не быть легендарных предметов в следующем расширении, Blizzard, похоже, не склонна избавляться от системы. Я не знаю о вас, но я скучаю по тем дням, когда было захватывающе получить легендарный предмет, будь то через счастливое падение из Иллидана в Черном Храме или прохождение легендарной линии квестов, чтобы получить Отдых Тарекгосы и удивительность, видя Полет Синего Дракона над вашей столицей.

«ЛЕГИОН» - это совсем другое. Несмотря на то, что они одеты в тот же оранжевый цвет, чувство, связанное с любым из них, даже не начинает приближаться к тому, что было раньше. На самом деле, после первого или двух на любом персонаже он становится пешеходным и обыденным. Я имею в виду, что после девяти легионеров моего Рыцаря Кровавой Смерти я почти ничего не замечаю, кроме как удивляться, считается ли это БиС или нет.

3 - открытые зоны с оговоркой

В то время как идея открытых зон для прокачки является хорошей, Blizzard упустила гораздо лучший подход ArenaNet к системе. Хотя это здорово - иметь возможность прокачаться в любом месте на Сломанных островах, но все же теряется видимость всеобъемлющей сюжетной линии.

Если вы думаете о GW2 и о том, как они развивают основную сюжетную линию, вы можете бегать где угодно, но всегда есть, что «иди сюда, чтобы испытать следующую часть истории». Он доступен для вас, и, следуя предлагаемому содержанию истории, игроки отслеживают грандиозную схему и «срочность» миссии.

Легион, в отличие от этого, разбил истории по всему Сломанным островам. История Сильваны и Грейман исчезает в Штормхейме. Бейн Кровавое Копыто никогда не появляется в Крутогорье. Никаких признаков беспокойства или скорби по поводу смерти Изеры со стороны Алекстразы или Ноздорму, не говоря уже о Калесгосе или Хроми, которые фактически присутствуют на Сломанных островах. Список можно продолжать, но суть в том, что им нужно что-то сделать, чтобы история снова оказалась в фокусе.

2 - Пылающий Легион

Эти парни и их зеленовато-коричневые люди слишком долго присутствовали в World of Warcraft. Может быть, это боль от того, что глаза видят еще более зеленоватый, после того, как тонны его присутствуют в Warlords of Draenor, или, может быть, это просто усталость демона, но пришло время навсегда оставить Пылающий Легион.

Конечно, всегда есть что-то вроде «мертвый не значит мертвый в WoW», но будем надеяться, что реклама, в которой говорится, что мы победим Пылающий Легион раз и навсегда, на самом деле верна на этот раз.

О, и они тоже могут оставить Иллидана.

1 - Артефакты

Артефакты - единственная вещь в Легионе, которая в наибольшей степени ответственна за такую ​​большую боль в расширении. Они являются репрезентативными для многих вещей, которые просто не в порядке с Легионом в целом. Для многих Легион и его система артефактов прозвучали звоном смерти для альт персонажей или даже неконкретных спецификаций. Нужно столько энергии потратить на выравнивание артефакта, что это мешает любой другой спецификации, не говоря уже о классе. Для тех, кто является рейдерами или высокопоставленными подземельями Mythic +, взять выходной на работу, чтобы перемолоть AP, также может быть карательным.

Однако маловероятно, что мы когда-нибудь увидим, как система артефактов исчезнет. Blizzard сказала, что она заинтересована в горизонтальной прогрессии, которую представляет подобная система. Возможно, у нас не будет артефактного оружия в следующем дополнении, но, скорее всего, мы увидим нечто подобное.

Похвальная грамота - PvP-шаблоны

Спросите любого, кто участвует в инстансированном PvP, о шаблонах, и большинство из них скажет вам, что это было единственное худшее, что могло произойти с момента появления полей сражений и арен. Практически без каких-либо настроек min-maxing вылетел из окна и сократил большинство из них до сборок FotM и выключения символов, чтобы извлечь выгоду из текущих композиций. Шаблоны буквально высосали жизнь из PvP.

Добавьте к этому недостаток продавцов PvP, RNG даже для получения выпадения снаряжения для PvP и т. Д. И PvP сильно страдает в Легионе.

Еще неизвестно, что принесет следующее расширение и действительно ли Blizzard проверила, что было успешным в Легионе, а что нет. В некотором смысле, и даже больше, чем что-либо из вышеперечисленного, я надеюсь, что следующее расширение даст нам возможность отдохнуть от тропы «спасти мир». Давайте разберемся с конфликтом внутри фракций и последствиями смерти двух видных лидеров фракций и их замен. Это случится? Сомнительно, но всегда можно надеяться.

Что бы вы хотели видеть в Легионе? Что бы вы хотели, чтобы Blizzard продолжила? Дайте нам знать об этом в комментариях!

Это случится?
Что бы вы хотели видеть в Легионе?
Что бы вы хотели, чтобы Blizzard продолжила?